Arquitectura dual-agent para sistemas humanos artificiales: conflicto evaluativo como propiedad de diseño
Resumen Este artículo propone una arquitectura dual-agent bioinspirada para sistemas humanos artificiales y sostiene que un modelo humano plausible no debe organizarse ni como una unidad de control homogénea ni como una multiplicación abierta de agentes o módulos equivalentes. Frente a las arquitecturas monoagenciales y frente a los modelos multiagente o modularistas que sobregeneran instancias sin criterio claro de individuación, el trabajo defiende una partición mínima en dos regímenes de evaluación parcialmente autónomos: un agente basal, orientado a la continuidad del sistema vital y a la optimización de recursos, y un agente yoico-social, orientado a la coherencia simbólica, la normatividad, la reputación y la legibilidad social. Ambos operan sobre campos superpuestos con acceso asimétrico a la información, modulación diferencial y transferencia de dominio por umbral, en interacción con una interfaz física entendida como componente constrictivo y habilitante. El artículo desarrolla esta propuesta como marco organizativo para construir sistemas humanos artificiales más realistas, conflictivos y evolutivamente plausibles, y formula además condiciones de revisión, casos de diseño y una agenda de formalización futura. Antecedentes. Este trabajo continúa y extiende desarrollos previos de los autores sobre la obsolescencia del supuesto monoagencial (Guevara y Shinzato, 2026a) y sobre la arquitectura vital del sentido y la agencia (2026b).
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